Les mages vagabonds sont en général plutôt balèzes. Ils ont un power approchant 100. Pour être vagabond, il faut une autorisation du staff.
Le vagabond peut décider d'aider les mages ou de tenter de faire capoter leur mission. En fonction du camp choisi, il jette ou non un dé. Le péquenaud décidera en fonction du power, ou du dé. Comme les clandestins, il peut faire échouer une mission réussie d'avance, même si il est dans le camp des mages avec, par exemple, un dé très faible. Il peut aussi faire réussir une mission échouée d'avance, en étant dans les deux camps, et encore une fois dans les deux camps, en fonction du dé et du choix du péquenaud. Notez que le vagabond gagne rarement du power.
Il ne peut pas intervenir dans les évènements sans autorisation du staff.